Забытые и проклятые (англ. ) — побочное задание в Divinity: Original Sin 2. Квест начнется автоматически при прочтении карты у входа на Остров Кровавой Луны с добавлением соответствующих пометок на карту.
Divinity: Original Sin 2 to gra fabularna typu RPG autorstwa Larian Studios. Przyciąga gracza niesamowitą fabułą, którą możemy rozwijać zarówno samodzielnie, jak i w trybie kooperacji. Akcja Divinity: Original Sin 2 jest kontynuacją Divinity: Grzech Pierworodny, a w trakcie rozgrywki wcielamy się w użytkownika mistycznej mocy Źródła, któremu depczą po piętach znani z poprzedniej części Łowcy, w których dane nam było się Grzech Pierworodny 2 przenosi nas do magicznej krainy rivellon, którą musimy uratować przed inwazją krwiożerczych potworów Divinity: Original Sin 2 - Wybierz unikatową postać spośród sześciu różnych archetypów Divinity: Original Sin 2 to już piąta część zapoczątkowanej w 2002 roku serii stworzeonej przez studio Larian. Gra charateryzuje się, podobnie jak poprzednia część, turową rozgrywką, ogromnym otwartym światem, wysokim poziomem trudności i rzutem izometrycznym. Gra po części została sfinansowana dzięki zbiórce funduszy w serwisie Kickstarter, gdzie zgromadzono ponad 2 miliony dolarów. W kolejnej odsłonie znajdujemy się po drugiej stronie mocy (w poprzedniej części wcielaliśmy się w łowców, polując na adeptów zakazanej magii). Swoją postać możemy wybrać z sześciu gotowych archetypów. W zależności od tego, którą postać wybierzemy tak potoczy się los rozgrywki, gdyż każda z nich ma swoje własne unikatowe cechy wpływające na fabułę gry. Divinity: Original Sin 2 - Wymagania sprzętowe Procesor: Intel Core i5 (lub lepszy); Pamięć RAM: 4 GB lub więcej; HDD: 25 GB wolnego miejsca na dysku twardym; Karta graficzna: 1024 MB VRAM zgodna z DirectX 11; System operacyjny: Windows 7, 8, i 10 (64-bit). Na Ring Publishing publikujemy artykuły związane z digital storytelling i wyjaśniamy, co to jest. Opisujemy również czym są technologie w dziennikarstwie (technology in journalism) oraz jak działa Headless CMS. Dodatkowo pojawiają się też treść z efficient publishing platform. Informacje o Divinity: Original Sin 2System operacyjny:Windows 7, Windows 8, Windows Windows 10, Windows 11Wersja:64-bitLicencja:ESDJęzyk:angielskiProducent:Zaktualizowano:4 września 2019Pobierz » MBPobrano 730 razy
Larian Studios has become the undisputed ruler of the RPG genre, thanks to the success of the Divinity series and the overwhelming success of Baldur’s Gate 3. Its biggest achievements are the previously mentioned Baldur’s Gate 3 and Divinity: Original Sin 2. RELATED: Baldur's Gate 3: All Mindflyer Speciment Locations In Act 1 This page is dedicated to giving you all the information you'll need to beat Divinity: Original Sin 2. Below is a guide that will get you through the entire main game. If you're looking for specific quest information, or information on side quests, make sure to check out our Quests page! advertisementNote: The following guide is largely based on the perspective of a Custom Character. If you play using a pre-built character, interactions and certain options might be Story WalkthroughPrologue: Escape - Covers from the moment you wake up, until you wash up on 1: The MerryweatherChapter 2: Escape from Reaper's EyeIntermission: Lady VengeanceChapter 3: I, the GodwokenChapter 4: Mastering the SourceWas this guide helpful?In This Wiki GuideDivinity: Original Sin IIDivinity: Original Sin II is an epic RPG with turn-based combat and cooperative/competitive multiplayer. Hocus Pocus 2 - Official Teaser TrailerCheck out the teaser trailer for Hocus Pocus been 29 years since someone lit the Black Flame Candle and resurrected the 17th-century sisters, and they are looking for revenge. Now, it's up to three high school students to stop the trio of witches from wreaking a new kind of havoc on Salem before dawn on All Hallow's Eve. Bette Midler, Sarah Jessica Parker, and Kathy Najimy reunite for the highly anticipated Disney Plus Original, Hocus Pocus 2. The sequel also stars Doug Jones, Whitney Peak, Lilia Buckingham, Belisa Escobedo, Hannah Waddingham, Tony Hale, Sam Richardson, Juju Brener, Froy Gutierrez, Taylor Paige Henderson, and Nina by Anne Fletcher and written by Jen D'Angelo, Hocus Pocus 2 will debut on Disney+ on September 30, to HBO Max, Disney Plus, Crunchyroll, & More - July 2022July 2022 is here and with it comes a whole new handful of shows and movies for you to check out on all your favorite streaming platforms. From Netflix, to Peacock, Prime Video and Crunchyroll, there's something for everyone to watch this favorite vampire trio returns in the much anticipated season three of What We Do in the Shadows which hits Hulu this month. And for you Beavis and Butthead fans out there, Beavis and Butthead Do the Universe premieres on Paramount+. Netflix has quite a few heavy-hitters with Stranger Things 4 Volume 2 and a live-action Resident Evil series. And finally, Crunchyroll has plenty to satisfy your anime needs with Rent-A-Girlfriend season 2, Double-Zeta Gundam, and season 2 of The Devil is a Part-Timer. Cockroach Dec 17, 2017 @ 12:18am. Where do I get the mod? #2. THAC0 Dec 17, 2017 @ 12:44am. Originally posted by Log A Frog: Where do I get the mod? double click on a location allows you to move faster to said location, if thats what your asking via keyboard and mouse which im assuming your using. #3. Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks Sekrety największego erpega tego roku. Poradnik do gry Divinity: Original Sin II zawiera opis mechanizmów rozgrywki, porady ogólne, listę i sposób rozwiązania wszystkich zadań, a także polecane buildy postaci i składy drużyny. Ostatnia aktualizacja: 14 lipca 2020 Poniższy poradnik do Divinity: Original Sin II stanowi kompletny zbiór najważniejszych porad przydatnych na początku rozgrywki oraz w trakcie realizowania zadań fabularnych. Znajdziesz tutaj pomocne informacje na każdym etapie rozgrywki, niezależnie od tego, czy jesteś wytrawnym graczem, czy dopiero rozpoczynasz swoją przygodę z grami komputerowymi. Nasz poradnik podzielony został na dwie wielkie części i pierwszą z nich jest przewodnik po grze Divinity Original Sin 2. Znalazły się w nim przede wszystkim skondensowane porady na start, dzięki którym rozpoczęcie przygody z grą stanie się łatwiejsze. Dowiesz się jak unikać najczęstszych błędów, jakie umiejętności są najbardziej pomocne na początku gry, czy jak łatwo okradać NPC-ów. Wiele stron naszego przewodnika zawiera porady związane z różnymi mechanikami i elementami gry - zamieszczone przez nas wskazówki dotyczą między innymi eksploracji świata gry, staczania walk i odbywania rozmów z postaciami niezależnymi. W naszym przewodniku nie mogło zabraknąć rozdziałów na temat bohaterów fabularnych, dostępnych klas postaci oraz zarządzania drużyną. Dużo miejsca przeznaczyliśmy również na omówienie tematu rozwoju postaci - możesz poszerzyć swoją wiedzę na temat atrybutów, poziomów doświadczenia, talentów oraz umiejętności. Innym ważnym punktem przewodnika jest rozdział FAQ z odpowiedziami na często zadawane pytania. Możesz dowiedzieć się ile czasu zajmuje przejście gry, jak zdobywać Source Points, jak uciec z lokacji Fort Joy, jak uratować czarnego kota, czy jak zdobyć łopatę i śpiwór. Nasz przewodnik uzupełniają strony na temat sterowania i wymagań sprzętowych gry, jak również poradnik trofeowy, w którym opisaliśmy dostępne osiągnięcia. Drugą dużą częścią naszego poradnika jest szczegółowy opis przejścia gry Divinity Original Sin 2. Nasza solucja podzielona została według dużych lokacji, które po kolei się odwiedza. Są to przede wszystkim Fort Radość, Wybrzeże Żniwiarza, Bezimienna Wyspa oraz Cytadela. W rozdziale na temat każdej z lokacji znajdują się opisy przejścia wszystkich głównych i pobocznych questów. W omówieniach zadań informujemy o kolejnych krokach, wyborach i konsekwencjach decyzji, walkach i zagadkach, oraz loocie możliwym do zdobycia. Główny opis przejścia uzupełniają także mniejsze rozdziały. W naszym atlasie świata znalazły się wysokiej jakości mapy wszystkich badanych lokacji. Zaznaczyliśmy na nich ważne miejsca, NPC-ów, czy lokacje ze skarbami. W rozdziale Zagadki i sekrety opisaliśmy większe i bardziej problematyczne łamigłówki gry. Rozwiązywanie zagadek może pomagać w docieraniu do nowych lokacji czy zdobywaniu rzadkich skarbów. Rozdział Trudne walki omawia wszystkie najbardziej problematyczne potyczki z bossami i innymi silnymi przeciwnikami. Całość uzupełnia rozdział na temat questów towarzyszy. Poradnik do gry Divinity: Original Sin II zawiera: instrukcję tworzenia własnego bohatera wraz ze wskazówkami ułatwiającymi personalizację; omówienie i wyjaśnienie wszelkich przeliczników i modyfikatorów wpływających na rozgrywkę; objaśnienie mechaniki rozgrywki i praw rządzących potyczkami; bogato ilustrowaną solucję dotyczącą wszystkich zadań głównych i pobocznych w grze; mapy wszystkich najważniejszych obszarów; rozdział "Tips & Tricks" skupiający wszystkie najistotniejsze uwagi oraz chwyty poniżej pasa; informacje o wszystkich postaciach niezależnych w grze; opis wszystkich elementów wyposażenia, które napotkasz w toku rozgrywki;porady dotyczące tworzenia własnego wyposażenia wraz z gotowymi więcej: Szybkie porady na startNajczęściej popełniane błędyWalkiRozwiązania zagadek - problemyRozwój bohaterówWszystkie główne i poboczne questyAtlas świata Divinity Original Sin 2Sterowanie - najważniejsze klawiszeFAQ - mam pytanie i szukam odpowiedzi Szybkie porady na startUnikaj doprowadzenia do przepełnienia inwentarza - Niepotrzebne rzeczy najlepiej jest sprzedawać u handlarzy lub umieszczać w skrzynce na pokładzie się jak najdokładniej badać okolicę - Możesz odnajdywać mnóstwo interaktywnych przedmiotów nadających się do użycia lub zabrania, jak również spotykać wielu klawisza podświetlania interaktywnych obiektów - Ułatwi ci to zdecydowanie eksplorację i pozbawi konieczności podbiegania do każdego potencjalnie interaktywnego do wszystkich skrzyń - W wielu z nich mogą znajdować się cenne skarby. Warto jednak wiedzieć, że niektóre skrzynie są zamknięte i potrzebny jest wtedy do zwierząt - Jest to możliwe jeśli posiadasz talent Pet Pal. Dzięki rozmawianiu ze zwierzętami możesz zdobyć często przydatną wiedzę np. na temat ukrytych czarnego kota podążającego za drużyną - Za utrzymanie zwierzaka przy życiu będzie później przewidziana specjalna najczęściej zapisuj stan gry - Uchroni cię to na wypadek podjęcia złej decyzji czy przegrania jakiejś walki. Manualne sejwy są także możliwe w wersjach konsolowych ukształtowanie terenu w trakcie walk - Możesz np. chować słabszych członków drużyny za przeszkodami czy ustawiać łuczników na wzniesieniach żeby zwiększyć ich dystans najszybciej zaopatrz się w łopatę i śpiwór. Łopata służy do wykopywania skarbów i odblokowywania tajnych przejść. Śpiwór pozwala z kolei drużynie na łatwy wskazówek i podpowiedzi do gry Divinity: Original Sin II znajdziesz na stronach Porady na start i Porady ogólne w naszym przewodniku po grze. Najczęściej popełniane błędyNie atakuj wszystkich napotykanych postaci. Wielu NPC-ów jest przyjaźnie nastawionych do bohatera i mogą także być powiązani z questami. Niektóre z napotykanych postaci są ponadto wyjątkowo silne i mogą łatwo pokonać słabą się sprytem w trakcie kradzieży. Przed każdą próbą kradzieży warto zapobiegawczo zapisać stan gry. Nie podejmuj ponadto próby kradzieży w miejscach, w których sterowana postać jest w polu widzenia jakiegoś wydawaj złota na niepotrzebne rzeczy. Kupuj tylko najważniejsze i najcenniejsze przedmioty. Wiele podrzędnych zapasów i słabszych broni czy pancerzy możesz zdobyć dzięki starannej eksploracji ignoruj pobocznych questów. Dzięki zaliczaniu pobocznych zadań możesz nie tylko gromadzić punkty doświadczenia, ale również pozyskiwać unikalne skarby czy poprawiać swoje relacje z innymi trakcie walk nie ustawiaj postaci na oleju lub obok wybuchowych beczek. Jeśli olej zostanie podpalony lub beczka wysadzona, to mogą wtedy otrzymać niepotrzebnie duże ostrzeżeń na temat częstych błędów i złych decyzji znajdziesz w osobnym rozdziale Czego NIE robić w Divinity: Original Sin 2 w naszym przewodniku po grze. WalkiInformacje i porady na temat rozgrywania walk znajdują się w kilku różnych rozdziałach naszego poradnika. Oto zestawienie najważniejszych z nich: Walka - podstawy - Na stronie tej zamieściliśmy informacje jak działa turowy system walk, czym są punkty akcji i jak poprawnie rozstawiać członków - Zestawiliśmy wszystkie pozytywne i negatywne statusy, które mogą zostać nałożone na bohaterów lub na efekty - Na stronie znajdziesz listę podstawowych efektów, które można łączyć w podłoża - Na stronie znajdziesz listę możliwych efektów - Na stronie znajdziesz listę możliwych efektów walki - W rozdziale tym zestawiliśmy wszystkie najtrudniejsze potyczki z gry. Mogą to być pojedynki z bossami lub opisy starć, w których po prostu pojawiają się silniejsi przeciwnicy. Rozwiązania zagadek - problemyW trakcie przechodzenia gry Divinity: Original Sin 2 możesz natrafić na kilka zagadek, których rozwiązanie nie jest proste ani oczywiste. Z pomocą przychodzi na szczęście nasz poradnik. W rozdziale Zagadki i sekrety naszej solucji znajdują się opisy wszystkich trudniejszych łamigłówek: Trudne zagadki z lokacji Fort Joy - Dowiesz się jak ugasić płonące świnie, jak przejść przez labirynt gargulca, jak dostać się do wieży na plaży oraz jak ugasić zagadki z lokacji Reaper's Coast - Dowiesz się jak zdobyć hasło do płonącej skrzyni, jak rozpalić pochodnie przy pomniku proroka, jak zachować się z totemami pór roku oraz jak otworzyć drzwi w komnatach zagadki z lokacji Nameless Isle - Dowiesz się jak usunąć ścianę-iluzję w jaskini, jak ustawić symbole przy kapliczce oraz jak usunąć barierę w zagadki z lokacji Citadel - Dowiesz się jak dotrzeć do gildii złodziei, jak odkryć sekretne pomieszczenie w Skarbcu Lindera Kenma oraz jak rozwiązać zagadkę z rurami. Rozwój bohaterówRozwój postaci w Divinity: Original Sin II jest skomplikowanym i trudnym procesem, ale został na szczęście bardzo dokładnie omówiony w kilku różnych rozdziałach naszego poradnika. Polecamy w szczególności zajrzeć do rozdziałów: Bohaterowie fabularni - Opisaliśmy wszystkich dostępnych bohaterów. Poznasz ogólne informacje na temat każdej z postaci, jak również dowiesz się o ich specjalnych zdolnościach i znajdziesz nasze rekomendacje odnośnie wyboru klasy - Omówiliśmy wszystkie dostępne klasy postaci. Opisy poszczególnych klas uwzględniają informacje jakiego dotyczą one stylu gry, jak wpływają na atrybuty, zdolności i talenty, oraz z jakich umiejętności można - W rozdziale tym znalazły się informacje na temat dostępnych ras, opis kreatora postaci, oraz nasze rekomendacje odnośnie jak najlepszego doboru bohatera - Na dwóch stronach tego rozdziału zamieściliśmy omówienie atrybutów bohaterów oraz zasad na jakich awansuje się na wyższe poziomy - Bardzo dokładnie omówiliśmy trzy główne rodzaje talentów - zwykłe, zaawansowane i rasowe. Dowiesz się jakie talenty są dostępne, jakie mają działanie i kiedy warto je - Omówiliśmy trzy główne odmiany umiejętności w grze - umiejętności podstawowe, bojowe i cywilne. Z naszego poradnika możesz dowiedzieć jak działa każda umiejętność i ile wymaga punktów magii i umiejętności - W podrozdziale tym opisaliśmy wszystkie szkoły magii oraz szkoły umiejętności. Dowiesz się o dostępnych zaklęciach i umiejętnościach i o tym jak prezentuje się ich działanie. Wszystkie główne i poboczne questyNasza solucja do gry Divinity: Original Sin II podzielona została na kilka rozdziałów. Większość questów opisywaliśmy kolejno odwiedzanymi lokacjami. Po przejściu do rozdziału na temat danej lokacji możesz znaleźć osobne strony z dostępnymi w niej głównymi i pobocznymi zadaniami. Opis przejścia prologu - The MerryweatherWszystkie główne i poboczne questy z lokacji Fort RadośćOpisy przejścia questów Pani ZemstyWszystkie główne i poboczne questy z lokacji Wybrzeże ŻniwiarzaWszystkie główne i poboczne questy z lokacji Bezimienna WyspaWszystkie główne i poboczne questy z lokacji CytadelaOpis przejścia finałowego rozdziału gryWszystkie questy towarzyszy Atlas świata Divinity Original Sin 2Atlas świata to jeden z bardziej rozbudowanych rozdziałów naszego poradnika do Divinity Original Sin 2. Zamieściliśmy wysokiej jakości mapy wszystkich głównych krain. Na kolejnych mapach zaznaczone zostały ważne lokacje oraz miejsca odnajdywania ksiąg umiejętności i innych unikalnych skarbów. Mapa zadań dla lokacji Fort RadośćMapa zadań dla lokacji Wybrzeże ŻniwiarzaMapa zadań dla lokacji Bezimienna WyspaMapa zadań dla lokacji ArxMapa sekretów i skarbów dla lokacji Fort RadośćMapa ksiąg umiejętności dla lokacji Fort RadośćMapa ksiąg umiejętności dla lokacji Wybrzeże Żniwiarza Sterowanie - najważniejsze klawiszePoniżej prezentujemy najważniejsze klawisze sterowania w grze Divinity: Original Sin II. Po więcej informacji przejdź na stronę Sterowanie w naszym przewodniku. Znajdziesz tam pełne sterowanie dla wersji PC, jak również listę przycisków sterowania dla wersji na PS4 i XONE. Zmiana położenia kursora Przemieszczenie bohatera / drużyny Na obiekcie - otwarcie menu kontekstowego Dowolne miejsce - przerwanie ruchu, anulowanie interakcji Zmiana położenia kamery (wymiennie ze strzałkami) Zmiana pomiędzy aktualnie zarządzanym bohaterem Lewy przycisk - po wciśnięciu kursor zmienia się z polecenie ataku na wskazanym obiekcie Prawy przycisk - po wciśnięciu można kolejkować akcje (wykonanie ich nastąpi po puszczeniu klawisza) Lewy przycisk - po wciśnięciu wyświetlany jest zasięg widzenia przeciwników. Lewy przycisk - po wciśnięciu ujawnia położenie przedmiotów, które możemy podnieść Włącz tryb walki Przełączanie pomiędzy bohaterami Szybkie użycie przedmiotów (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-,=) Szybkie wczytanie stanu gry Szybki zapis stanu gry Okna ekwipunku i informacji o bohaterze Okno tworzenia wyposażenia Menu główne gry Zamknięcie aktualnie wyświetlanego okna interfejsu Dziennik Mapa obszaru Księga umiejętności Włącz / Wyłącz skradanie W trakcie walki - Koniec tury Okno ekwipunku - Weź wszystko FAQ - mam pytanie i szukam odpowiedziW rozdziale FAQ naszego poradnika zamieściliśmy szereg odpowiedzi na często zadawane pytania. Oto niektóre z poruszonych tam tematów: Ile czasu zajmuje przejście gry Divinity Original Sin 2? - Sama główna fabuła to około 60 godzin. Jeśli zainteresujesz się dodatkową zawartością, to możesz łatwo przekroczyć barierę stu są i jak zdobywać Source Points? - Punkty te potrzebne są do rzucania potężniejszych zaklęć. Możesz je zdobywać dzięki wchłanianiu dusz i zdolności uciec z Fort Joy? - Masz dużo wariantów zachowania do wyboru - możesz uciec łódką z chłopcem, uciec kanałem, uciec przez pokój z sędzią Orivandem, czy uciec przez uratować czarnego kota w Fort Joy? - Zwierzak sam z siebie zacznie podążać za drużyną. Uratowanie go nagradzane jest unikalną i bardzo przydatną zdobyć łopatę i śpiwór? - To dwa przedmioty bardzo ułatwiające grę. Łopatą możesz wykopywać skarby czy odkrywać przejścia. Śpiwór pozwala drużynie powrócić do pełni daje pożeranie zwłok? - Akcja ta jest dostępna dla elfów. Dzięki pożeraniu zwłok możliwe jest pozyskiwanie nowych przydatnych Divinity Original Sin 2 ma wysokie wymagania sprzętowe?Czy Divinity Original Sin 2 wymaga na PS4 abonamentu PS+?Czym różni się wersja Definitive Edition od zwykłej?Czy Divinity Original Sin 2 posiada mikrotransakcje (MTX)?Czy wersje na konsole wspierają rozdzielczość 4K?Czy Divinity Original Sin 2 pozwala na przenoszenie sejwów?Czy Divinity Original Sin 2 ma trudne platynowe trofeum? Czy Divinity Original Sin 2 ma wysokie wymagania sprzętowe?Nie, wymagania sprzętowe gry nie są bardzo wygórowane. Do uruchomienia gry wystarczy komputer z procesorem Intel i5 2,93 GHz, 4GB RAM oraz kartą graficzną klasy GTX 550 / HD 6800. Dysponowanie lepszym sprzętem pozwoli oczywiście na uruchomienie gry w wyższych detalach. Komplet informacji na ten temat znajdziesz na stronie Wymagania sprzętowe naszego poradnika. Zamieściliśmy tam też nasze wrażenia z gry oraz informacje na temat wymagań na wersji na konsolę PS4. Czy Divinity Original Sin 2 wymaga na PS4 abonamentu PS+?Tak, abonament PlayStation Plus jest wymagany jeśli masz zamiar grać w trybie online, tzn. w trybie kooperacji przez sieć z innymi graczami. PS+ nie jest wymagany jeśli masz planach prowadzenie gry lokalnie. Warto zaznaczyć, że Divinity: Original Sin 2 oferuje w tym przypadku tzw. split-screen (podzielony ekran). Czym różni się wersja Definitive Edition od zwykłej?Edycja Definitive Edition Divinity: Original Sin 2 oferuje mnóstwo usprawnień w stosunku do pierwotnej wersji tej gry. Najważniejsze z nich to: Usprawnienia w balansie nowej zawartości do systemu dialogów i dodanie nowego model najniższego poziomu trudności Story samouczka (tutoriala).Dodanie nowego towarzysza - wiewiórczego rycerza Sir silnika Definitive Edition jest dostępna dla wszystkich posiadaczy gry. Jeśli grasz na PC, to jest ona darmowa łatką. Jeśli grasz na PS4 lub XONE, to gra sprzedawana jest wyłącznie w wersji Definitive Edition. Uwaga - Jeśli grałeś na PC w pierwotną wersję gry, to po aktualizacji jej do edycji Definitive Edition przestają działać stare sejwy. Rozgrywkę należy wtedy rozpocząć od nowa. Czy Divinity Original Sin 2 posiada mikrotransakcje (MTX)?Nie, gra nie posiada mikrotransakcji, aczkolwiek posiada jeden płatny dodatek. Jest nim nowy bohater - wiewiórczy rycerz Sir Lora. Po zakupieniu tego dodatku wiewiórczy bohater dodawany jest do listy grywalnych bohaterów, jak również w grze pojawia się powiązana z nim dodatkowa linia fabularna. Czy wersje na konsole wspierają rozdzielczość 4K?Tak, aczkolwiek dotyczy to wyłącznie konsol PS4 Pro i Xbox One X. Jeśli masz zamiar zagrać na PlayStation 4 Pro, to gra pozwoli na rozgrywkę w rozdzielczości 4K w oparciu o technologię checkerboard. Nie jest to niestety natywne masz zamiar zagrać na Xboksie One X, to gra pozwoli na rozgrywkę w natywnej rozdzielczości 4K wraz z wersje konsol PS4 i XONE uruchamiają grę w rozdzielczości 1080p. Czy Divinity Original Sin 2 pozwala na przenoszenie sejwów?Tak, możesz przenosić sejwy pomiędzy różnymi wersjami gry. Dzieje się tak w oparciu o funkcję cross-save kompatybilną z edycją gry dostępną na Steamie. Możesz przenosić dzięki temu swoje postępy pomiędzy wydaniem Pecetowym oraz edycjami konsolowymi gry. Czy Divinity Original Sin 2 ma trudne platynowe trofeum?Tak, zdobycie platynowego trofeum jest trudne i bardzo czasochłonne. Największym problemem jest konieczność ukończenia głównego wątku fabularnego na najwyższym Honorowym poziomie trudności. Oprócz tego musisz zaliczyć większość pobocznych questów i podejmować w zadaniach właściwe decyzje. Licz się z tym, że zdobycie "platyny" zajmie ci ponad 100 godzin. Szczegółowe opisy osiągnięć gry znajdziesz w naszym poradniku trofeowym. Następna Wprowadzenie Informacje o Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry Autorzy : Łukasz "Keczup" Wiśniewski, Agnieszka Adamus, Jakub Bugielski Poradnik zawiera : strony: 218, ilustracje: 713 , mapy i obrazki z oznaczeniami: 8. Przewodnik po grze Ostatnia aktualizacja : 29 września 2017, odwiedź Przewodnik po grze Opis przejścia Ostatnia aktualizacja : 26 października 2017, odwiedź Opis przejścia Skorzystaj z funkcji komentarzy do wskazania błędów lub uzupełnienia poradnika. Popularne strony w Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry Zadania poboczne na Wybrzeżu Żniwiarza | Solucja Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 poradnik, solucja. Zadania The Tribe Of Saheila, Burial Rites, Wishful Thinking, The Burning Prophet, A Danger To Herself And Others i Grebb The Scholar, The Snoozing Adventurer, Stranger In A Strande Land, Drowning Her Sorrows, The Advocate w Divinity: Original Sin 2. Smak wolności | Wybrzeże Żniwiarza | Solucja Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 poradnik, solucja. Jak zdobyć Pancerz Braccusa Rexa w Divinity 2? | Pytania i odpowiedzi Divinity Original Sin 2 poradnik, solucja. Tyrant set lub Braccus Rex set to zestaw unikatowej zbroi, który możemy znaleźć w Fort Joy. Przedstawiamy wszystkie lokalizacje i sposoby, w których możemy to zrobić. Zagadki i sekrety Reaper's Coast | Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 poradnik, solucja. Wszystkie sekrety w Reaper's Coast zostały skrzętnie ukryte, dlatego przygotowaliśmy dla Was spis sekretów i tajemnic w Reaper's Coast. Gdy uderza młot (Hammerfall) | Zadanie w Cytadeli Arx | Solucja Divinity 2 Divinity Original Sin 2 poradnik, solucja. Divinity: Original Sin II jest całkiem dobrze zoptymalizowane. Aplikacja będzie działać sprawnie nawet na starszych urządzeniach, aczkolwiek mogą wtedy występować spadki płynności przy
#121 Napisany 02 marca 2020 - 10:54 Rudolf Rumfer Forumowicze 5 380 Postów: O, tego pet pala to sobie chyba włączę, bo moja postać tego nie ma, a ponoć śmisznie jest z tym. Gram sobie Lohse (na necie mówili, że nafajniejszy quest ma na mainie) jako mag bojowy i na razie jestem trochę zagubiony, nie grałem w żadnego crpga od lat, klikanie po skrzynkach to dla mnie horrendum straszliwe, a okno ekwipunku mnie odrzuca, ale diablo podoba mi się VA, tło fabularne (tu jestem w dupie jak gadają o jakichś Lucienach i Aleksandrach) ciekawi, graficzka śliczniusia, a system waki to bangier (gram na NORMALU). Ten post był edytowany przez Rudolf dnia: 02 marca 2020 - 11:12 0 Wróć do góry #122 Schrodinger Napisany 02 marca 2020 - 11:38 Schrodinger Moderatorzy 65 133 Postów: Nie wiem jak na PC ale na konsoli jest taki myk że jak wciśniesz dłużej jakiś tam przycisk to Ci pokazuje w formie listy wszystkie rzeczy które możesz zlootować wokół siebie, całkiem przydatna i ułatwiająca rzecz. 0 Wróć do góry #123 burnstein Napisany 02 marca 2020 - 11:45 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Ta, a jak wdusisz R3 to wyświetla nazwy nad wszystkimi muszelkami, ośćmi, garnuszkami, zwłokami i innymi śmieciami leżącymi luzem na ziemi! 1 Wróć do góry #124 Rudolf Napisany 02 marca 2020 - 11:54 Rudolf Rumfer Forumowicze 5 380 Postów: Nie wiem jak na PC ale na konsoli jest taki myk że jak wciśniesz dłużej jakiś tam przycisk to Ci pokazuje w formie listy wszystkie rzeczy które możesz zlootować wokół siebie, całkiem przydatna i ułatwiająca rzecz. Pewnie, że jest coś takiego, ale zwyczajnie odwykłem od lootowania w tym stylu 0 Wróć do góry #125 xell Napisany 02 marca 2020 - 22:18 xell Shadowrunner Forumowicze 19 331 Postów: Pykam, super gierka choć trochę mnie przytłacza z braku doświadczenia z tego typu tytułami. Jak się nie ma doświadczenia z DOS1, to ciężko się na początku orientować w systemie. Ja miałem obczajone gdzieś tak dopiero w połowie drugiego rozdziału, po kilku resetach statystyk postaci (w drugim rozdziale dochodzi taka opcja). Wybierz tryb słabeusza rozsmakuj się w fabule jak Taikun i do zdążysz. HLTB pokazuje 52 godziny ale spokojnie da się przejść szybciej. Mnie zajęło koło 80 godzin choć byłem dosyć pieczołowity z sidequestami. No i mój czas to łącznie z nieudanymi podejściami do walk (czyli tyle czasu ile pokazuje GOG a nie sejw, bo pewnie reloadów by się zebrało z 20-30godzin). Grać na easy nie ma jednak sensu, bo traci się największy atut gry. 0 Wróć do góry #126 kostek Napisany 07 marca 2020 - 19:59 kostek radical Forumowicze 2 255 Postów: Jest sens pakować się w jedynkę czy od razu skakać do dwójeczki? Ten post był edytowany przez kostek dnia: 07 marca 2020 - 20:00 0 Wróć do góry #127 Dixi Napisany 08 marca 2020 - 00:26 Dixi Pixie, Dixie i Pan Jinks :) Forumowicze 4 108 Postów: Możesz spokojnie zacząć od dwójki. Mimo wszystko obie gry są bardzo dobre. 0 Wróć do góry #128 burnstein Napisany 09 marca 2020 - 12:00 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: No niestety, 6-7h próbowałem, to nie dla mnie, latałem bez celu i ciułałem punkty zbroi i expa i jak wszystko wyczyściłem to odbijałem się od dwóch ścian którymi były ekipy wrogów, których za chuja nie mogłem sklepać bo mieli zdecydowanie lepsze statsy niż moje. Może źle rozłożyłem skille, może coś innego. Teraz gra się przyjemnie, eksploracja > walka od zawsze dla mnie Tak tylko wspomnę, że w tym momencie miałeś co najmniej 4 drogi wyjścia z fortu bez angażowania się w walkę, zwyczajnie przekradając się w beczce 0 Wróć do góry #129 Schrodinger Napisany 09 marca 2020 - 13:05 Schrodinger Moderatorzy 65 133 Postów: Ale ja chciałem walczyć i wszystko zrobić 0 Wróć do góry #130 Spuczan Napisany 09 marca 2020 - 13:23 Spuczan Deity Forumowicze 12 069 Postów: Ostatnie zdanie twojego posta z 3 września 2018 temu przeczy 0 Wróć do góry #131 burnstein Napisany 09 marca 2020 - 13:35 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Ale ja chciałem walczyć i wszystko zrobić Ja też, więc jak się troche dojebałem to wróciłem i zatłukłem wszystkich którzy podskakiwali 0 Wróć do góry #132 Schrodinger Napisany 09 marca 2020 - 14:59 Schrodinger Moderatorzy 65 133 Postów: Chuj, jesteś widocznie lepszy w giereczki wideo od 32 letniego przegrywa, gratulacje, pochwal się mamie 🤷 0 Wróć do góry #133 burnstein Napisany 09 marca 2020 - 15:25 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: WIdać, że masz braki w edukacji (1:19) Ten post był edytowany przez burnstein dnia: 09 marca 2020 - 15:27 0 Wróć do góry #134 burnstein Napisany 11 marca 2020 - 08:37 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Po 40 godzinach zapakowałem się na statek 0 Wróć do góry #135 xell Napisany 11 marca 2020 - 10:40 xell Shadowrunner Forumowicze 19 331 Postów: Trochę Ci to zajęło lol. Następny rozdział to apogeum RPGów, życzę miłej zabawy 0 Wróć do góry #136 burnstein Napisany 11 marca 2020 - 11:02 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Początek mi sporo zjadł jak sie wbijałem nawet nie tyle w grę co w gatunek, ogarnianie możliwości, no i tu chyba pauza nie zatrzymuje licznika, bo nawet jak sie wdusi 'start' to ludki gadają i tam mi też trochę godzin wpadło. Samego powtarzania walk o dziwo za dużo nie miałem, trochę się poszamotałem w piwnicy gdzie przesłuchiwali typa i w labiryncie gargulca płonące szkielety zjadły mi ze trzy nieudane próby, aż włazłem do nich z innej strony i zaskoczyło. Największy problem to hoarding, ciągle na granicy udźwigu, notoryczne wizyty u sprzedawców, przerzucanie sprzetu na głównego ludka który ma 'chody' żeby drożej sprzedać, no i przed ostatnią walką tour de lupin, ogarnianie tego na padzie to trochę czasochłonna męczarnia. 0 Wróć do góry #137 Schrodinger Napisany 11 marca 2020 - 11:54 Schrodinger Moderatorzy 65 133 Postów: 40h na tej wyspie pierwszej? to się nie dziwie że wszystko ogarniasz lepiej niż ja ale fakt, kolejny rozdział to jest kurwa cudo 0 Wróć do góry #138 burnstein Napisany 13 marca 2020 - 11:14 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Może w Definitive Edition zmienili ilość/początkowe punkty rozdziałów, w podstawce koniec pierwszego rozdziału był przy opuszczeniu pierwszej wyspy. Ogólnie nie zmieniaj poziomu trudności, 'classic' jest na styk, pierwsza wyspa nie ma jeszcze super trudnych walk*, później jest trudniej ale lepiej rozumiesz system walki i w każdej chwili można zmienić statystyki wszystkich postaci, żeby skorygować błędy przy rozwijaniu drużyny, więc wszystko się balansuje. Za to to uczucie, jak poo kilku próbach i przetestowaniu kilku strategii w końcu się wygrywa dwudziestominutową walkę jest boskie * Chodzi o ten drive by? Łatwo było, tylko mi gdzieś tam pod koniec Fane zdechł, czyli teraz cała reszta padnie z marszu Więcej problemów miałem chwilę wcześniej w 'piwnicy' statku, musiałem przysiąść, w końcu powydawać jakieś skitrane punkty, nauczyć kilku skilli. Ten post był edytowany przez burnstein dnia: 13 marca 2020 - 11:16 0 Wróć do góry #139 xell Napisany 13 marca 2020 - 11:58 xell Shadowrunner Forumowicze 19 331 Postów: Chodzi o ten drive by? Łatwo było, tylko mi gdzieś tam pod koniec Fane zdechł, czyli teraz cała reszta padnie z marszu Więcej problemów miałem chwilę wcześniej w 'piwnicy' statku, musiałem przysiąść, w końcu powydawać jakieś skitrane punkty, nauczyć kilku skilli. z tą najtrudniejszą walką chodziło mi o walkę na statku z Malady i Dallis, za bardzo nie wiem o czym teraz piszesz, więc nie odpowiem 0 Wróć do góry #140 burnstein Napisany 13 marca 2020 - 12:15 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: No o tę mi chodzi, prościzna. 0 Wróć do góry #141 xell Napisany 13 marca 2020 - 12:50 xell Shadowrunner Forumowicze 19 331 Postów: To albo miałeś do tej walki dużo lepiej przygotowaną drużynę, albo tę walką w rozszerzonej edycji znerfowali. 0 Wróć do góry #142 burnstein Napisany 13 marca 2020 - 12:53 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Albo jestem militarnym geniuszem. 0 Wróć do góry #143 Schrodinger Napisany 13 marca 2020 - 12:53 Schrodinger Moderatorzy 65 133 Postów: Ja myślę że burn odpalił easy, albo te buffy, ale patche uprościły grę 0 Wróć do góry #144 burnstein Napisany 13 marca 2020 - 12:59 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: Powiem ci tak koleżko, jak zaczynałem grać to uruchomiłem wszystkie buffy poza jednym, który chyba buffował przeciwników, ale wyskoczyło ostrzeżenie, że z buffami trofiki nie wpadają, więc gram bez nich Może nie zależy mi jakoś specjalnie na tych trofkach, no ale lubię jak coś tam czasem wpada, a i skonczyć grę i mieć zero? No chuynia trochę. Pozdrawiam Napoleon Burnaparte 0 Wróć do góry #145 filip Napisany 18 marca 2020 - 22:19 filip Brzmisz jak p*lak Forumowicze 7 483 Postów: Usiadlem porzadnie z silnym postanowieniem, ze nie odloze pada dopoki badz zaprzyjaznie sie z turowymi walkami, badz sie porzygam. No i tak juz siedze 3 dzien (a moze 4?) z przerwami na sen i szybkie zarcie. Gra jest takim mesjaszem, ze glowa mala. Ten post był edytowany przez filip dnia: 18 marca 2020 - 22:56 4 Wróć do góry #146 xell Napisany 18 marca 2020 - 22:30 xell Shadowrunner Forumowicze 19 331 Postów: 0 Wróć do góry #147 filip Napisany 18 marca 2020 - 22:34 filip Brzmisz jak p*lak Forumowicze 7 483 Postów: Reaper’s coast. Mam juz dwa source pointy, ale Rykera i Hannag rowniez zrobilem, tyle, ze nie uczylem sie od nich. 14 level, ide teraz do Saheili (chyba tak sie nazywa) po 3 source pointa a potem ta wyspa na polnocy Kilka razy zdarzalo sie utknac w jakiejs walce na dluzszy czas, szczegolnie na poczatku 2 aktu. Zero frustracji, znuzenia. Radocha z kombinowania i poszukiwania rozwiazania metoda prob i bledow. Ciagle doskonalanie i tweakowanie buildu. I ta satysfakcja po zwyciestwie Ten post był edytowany przez filip dnia: 18 marca 2020 - 22:41 0 Wróć do góry #148 burnstein Napisany 18 marca 2020 - 23:02 burnstein ostatni król forumka Reformatorzy 49 652 Postów: 0 Wróć do góry #149 Stan Napisany 18 marca 2020 - 23:49 Stan Forumowicze 26 814 Postów: Już nie bedzie płaczu w temacie o Baldurze? 0 Wróć do góry #150 filip Napisany 19 marca 2020 - 00:24 filip Brzmisz jak p*lak Forumowicze 7 483 Postów: Staralem w chyba 3ech postach wytlumaczyc, o co mi sie rozchodzi z baldurem i nic sie w tej kwestii nie zmienilo. No i jakby moglo byc inaczej, skoro w zadnym momencie nie podwazalem tam jakosci divinity? Jak nie dotarlo, to juz nie dotrze Na BG3 obecnie czekam z wywieszonym jezorem, natomiast nie czekam na kolejnego Baldura, a na gre Larian w swiecie i systemie d&d. Nie mam wiekszych watpliwosci, ze bedzie to masakrator i juz wiem, ze trzeba bedzie chocby dla tej jednej gry kupic peceta, jezeli nie zapowiedza wersji konsolowej. Natomiast posluzenie sie firma „Baldur’s Gate” jest tu zagraniem czysto komercyjnym. Dla wielu osob stare BG to sa gry, ktore wywarly wrazenie jak malo ktore (zadne?) inne i stworzyly wspomnienia na cale zycie. Gdy juz bedac dorosla osoba widzi sie teaser kontynuacji najwazniejszej gry dziecinstwa, to czlowiek jednak ma nadzieje na nostalgiczna podroz do tamtych czasow, a nie Divinity w systemie d&d z nawiazaniami do sagi. I tutaj to, jak dobre czy niedobre jest Divinity, nie ma nic do rzeczy Ten post był edytowany przez filip dnia: 19 marca 2020 - 00:32 0 Wróć do góry
動物から依頼されるクエストはかなり多く序盤からもあるので、始めのキャラビルドで使える人を1人覚えさせておこう。. 説得スキルの高いキャラに覚えさせるのが良い。. 記憶術. 似た才能で成長期がある。. 成長期は能力値+2、記憶術は記憶+3となる
Status effects are negative or positive effects that provide buffs, damage, and or control, playing a major role both in and out of combat. For players, conditions are primarily inflicted through use of skills and traits. All statuses have duration stacking but not intensity stacking. Certain NPCs have resistances to different types of status effects. Contents 1 Harmful Status Effects 2 Beneficial Status Effects 3 Buffs 4 Debuffs Harmful Status Effects[] Status Effect Sav. Throw Treatment BleedingDamage Over TimeRemoved by: Cleansing Water First Aid Self Medicate • Damage Over Time Body Building Cleansing Water First Aid (Divinity: Original Sin) Self Medicate BlindCannot target non-adjacent unitsRemoved by: Cleansing Water Doctor Self Medicate • Cannot target non-adjacent units Body Building Cleansing Water Doctor Self Medicate Burning-20% Fire Resistance+40% Water ResistanceFire Damage Over TimeRemoved by: Helping Hand Purifying Fire • -20% Fire Resistance• +40% Water Resistance• Fire Damage Over Time Body Building Helping Hand Purifying Fire CharmedTurnover to opponent's sideRemoved by: Purifying Fire • Turnover to opponent's side Willpower Purifying Fire Chilled-44 Movement-10% Water Resistance+10% Fire ResistanceChilled + Wet = FrozenRemoved by:BurningWarm • Movement• -10% Water Resistance• +10% Fire Resistance* Chilled + Wet = Frozen Warm-10% Fire Resistance+10% Water ResistanceWarm + Warm = BurningRemoved by:ChilledFrozenBurning-20% Fire Resistance+40% Water ResistanceFire Damage Over TimeRemoved by: Helping Hand Purifying Fire Crippled-4 AP Recovery-6 MovementRemoved by: Cleansing Water First Aid Self Medicate • -4 AP Recovery• -6 Movement Body Building Cleansing Water First Aid (Divinity: Original Sin) Self Medicate Cursed-30% Chance to Hit • -30% Chance to Hit Willpower Bless DeadCharacter is be by: Resurrect • Character is dead. Can be Resurrected. Resurrect Diseased-3 Constitution-2 Body BuildingRemoved by: Cleansing Water First Aid • -3 Constitution• -2 Body Building Body Building Cleansing Water First Aid (Divinity: Original Sin) Drunk+2 Luck-3 Intelligence-5 Initiative • +2 Luck• -3 Intelligence• -5 Initiative Body Building EncumberedCharacter is carrying too much is unable to by:Transferring/Removing Items • Character is carrying too much weight• Character is unable to run • Transfer items FearedRun away in fear • Run away in fear Willpower Frozen-20% Water Resistance+40% Fire Resistance+65 ArmourCannot Move or ActRemoved by: Purifying FireBurning • -20% Water Resistance• +40% Fire Resistance• +65 Armour• Cannot Move or Act Willpower Purifying Fire Warm (makes chilled) Burning-20% Fire Resistance+40% Water ResistanceFire Damage Over TimeRemoved by: Helping Hand Purifying Fire Infectious Disease-3 Constitution-2 Body BuildingCan infect nearby creaturesRemoved by: Cleansing Water Doctor • -3 Constitution• -2 Body Building• Can infect nearby creatures Body Building Cleansing Water Doctor Knocked DownCannot Move or ActRemoved by: Helping Hand • Cannot Move or Act Body Building Helping Hand MutedCannot use Spells or ScrollsRemoved by: Cleansing Water Doctor • Cannot Use Spells or Scrolls Willpower Cleansing Water Doctor PetrifiedCannot Move or ActRemoved by: Purifying Fire Remove Petrification • Cannot Move or Act Willpower Remove Petrification PoisonedPoison Damage Over TimeRemoved by: Treat Poisoning • Poison Damage Over Time Treat Poisoning Rot1 non-leathal Void Damage per Turn • 1 Nonlethal Void Damage Per Turn Use a Blood StoneFind a Star Stone Slowed-64 Movement-4 Starting AP-4 Maximum AP-4 Recovery APRemoved by:Hasted • Movement• -4 Starting AP• -4 Maximum AP• -4 Recovery AP Willpower Hasted+4 Starting AP+4 Maximum AP+3 AP Recovery+64 MovementRemoved by:Slowed StunnedCannot Move or Act • Cannot Move or Act Willpower Purifying Fire Warm-10% Fire Resistance+10% Water ResistanceWarm + Warm = BurningRemoved by:ChilledFrozen • -10% Fire Resistance• +10% Water Resistance* Warm + Warm = Burning Chilled-44 Movement-10% Water Resistance+10% Fire ResistanceChilled + Wet = FrozenRemoved by:BurningWarmFrozen-20% Water Resistance+40% Fire Resistance+65 ArmourCannot Move or ActRemoved by: Purifying FireBurning Weak-50% Damage-2 StrengthRemoved by: Doctor Self Medicate • -50% Damage• -2 Strength Body Building Doctor Self Medicate Wet+30% Chance to be Stunned-20% Air Resistance+10% Fire ResistanceWet + Chilled = Frozen • +30% Chance to be StunnedCannot Move or Act • -20% Air Resistance• +10% Fire Resistance* Wet + Chilled = Frozen Willpower Loss-2 Willpower-2 Body Building • -2 Willpower• -2 Body Building Beneficial Status Effects[] Status Effect Treatment Blessed+30% Chance to Hit • +30% Chance to hit Fortified+65 Armour • +65 Armour Hasted+4 Starting AP+4 Maximum AP+3 AP Recovery+64 MovementRemoved by:Slowed • +4 Starting AP• +4 Maximum AP• +3 AP Recovery• +64 Movement Slowed-64 Movement-4 Starting AP-4 Maximum AP-4 Recovery APRemoved by:Hasted HealingRestores Hit Points Each TurnRemoved by: Purifying Fire • Restores Hit Points Each Turn Purifying Fire InvisibleCharacter is invisible • Character is invisible Lucky+2 Lucky Charm • +2 Lucky Charm• +1% Critical Chance (Hidden, not listed on the buff tooltip but adds properly) Raged+50% Damage+4% Critical Chance-25% Hit Chance • +50% Damage• +4% Critical Chance• -25% Hit Chance Buffs[] Status Effect Skill Shielded (Fire)Immune to Burning20% Chance to Burn Melee Attackers+50% Fire Resistance-25% Water ResistanceSkill: Fire Shield • Immune to Burning-20% Fire Resistance+40% Water ResistanceFire Damage Over TimeRemoved by: Helping Hand Purifying Fire• 20% chance to Burn-20% Fire Resistance+40% Water ResistanceFire Damage Over TimeRemoved by: Helping Hand Purifying Fire melee attackers• +50% Fire Resistance• -25% Water Resistance Fire Shield Shielded (Water)Immune to Freezing20% Chance to Freeze Melee Attackers+50% Water Resistance-25% Fire ResistanceSkill: Water Shield • Immune to Freezing-20% Water Resistance+40% Fire Resistance+65 ArmourCannot Move or ActRemoved by: Purifying FireBurning• 20% chance to Freeze-20% Water Resistance+40% Fire Resistance+65 ArmourCannot Move or ActRemoved by: Purifying FireBurning melee attackers• +50% Water Resistance• -25% Fire Resistance Water Shield Shielded (Air)Immune to Stunned20% Chance to Stun Melee Attackers+50% Air Resistance-25% Earth ResistanceSkill: Air Shield • Immune to StunnedCannot Move or Act • 20% chance to StunCannot Move or Act melee attackers• +50% Air Resistance• -25% Earth Resistance Air Shield Shielded (Earth)Immune to Poisoned20% Chance to Poison Melee Attackers+50% Poison Resistance+50% Earth Resistance-25% Air ResistanceSkill: Earth Shield • Immune to PoisonedPoison Damage Over TimeRemoved by: Treat Poisoning• 20% chance to PoisonPoison Damage Over TimeRemoved by: Treat Poisoning melee attackers• +50% Poison Resistance• +50% Earth Resistance• -25% Air Resistance Earth Shield Immune to FreezingImmune to Freezing+25% Water Resistance-25% Fire ResistanceSkill: Immune to Freezing • Immune to Freezing-20% Water Resistance+40% Fire Resistance+65 ArmourCannot Move or ActRemoved by: Purifying FireBurning• +25% Water Resistance• -25% Fire Resistance Immune to Freezing Immune to BurningImmune to Burning+25% Water Resistance-25% Fire ResistanceSkill: Immune to Burning • Immune to Burning-20% Fire Resistance+40% Water ResistanceFire Damage Over TimeRemoved by: Helping Hand Purifying Fire• +25% Fire Resistance• -25% Water Resistance Immune to Burning Immune to ElectrifiedImmune to Stunned+25% Air Resistance-25% Earth ResistanceSkill: Immune to Electrified • Immune to StunnedCannot Move or Act • +25% Air Resistance• -25% Earth Resistance Immune to Electrified Immune to PoisoningImmune to Poisoned+25% Poison ResistanceSkill: Immune to Poisoning • Immune to PoisonedPoison Damage Over TimeRemoved by: Treat Poisoning• +25% Poison Resistance Immune to Poisoning Air+50% Piercing Resistance+50% Slashing Resistance+50% Crushing ResistanceSkill: Become Air • +50% Piercing Resistance• +50% Slashing Resistance• +50% Crushing Resistance Become Air Farseer+500 Sight (5 Meters)+10% Chance to HitSkill: Farseer • +500 Sight (5 Meters)• +10% Chance to Hit Farseer Vitality Boosted+3 ConstitutionSkill: Water of Life • +3 Constitution Water of Life Burn My Eyes+2 PerceptionSkill: Burn My Eyes • +2 Perception Burn My Eyes Elemental Absorption+50% Fire Resistance+50% Earth Resistance+50% Water Resistance+50% Air ResistanceSkill: Absorb the Elements • +50% Fire Resistance• +50% Earth Resistance• +50% Water Resistance• +50% Air Resistance Absorb the Elements Oath of Desecration+50% DamageSkill: Oath of Desecration • +50% Damage Oath of Desecration InvulnerableCharacter is InvulnerableSkill: Invulnerability • Character is Invulnerable Invulnerability Encouraged+1 Strength+1 Dexterity+1 IntelligenceSkill: Encourage • +1 Strength• +1 Dexterity• +1 Intelligence Encourage Inspired+1 to All AttributesSkill: Inspire • +1 to All Attributes Inspire Debuffs[] Status Effect Skill Resistances Lowered-20% Elemental Resistances-20% Poison ResistanceSkill: Lower Resistances • -20% Elemental Resistances• -20% Poison Resistance Lower Resistances Resistances Nullified-50% Elemental Resistances-50% Physical Resistances-50% Poison Resistance-20% Tenebrium ResistanceSkill: Nullify Resistances • -50% Elemental Resistances• -50% Physical Resistances• -50% Poison Resistance• -20% Tenebrium Resistance Nullify Resistances Soulsapped-2 All Attributes -5 All Abilities -50 Sight -50 Hearing -10% Chance to Hit -25 Damage -50% Elemental Resistances -50% Physical Resistances -50% Poison Resistance -20% Tenebrium ResistanceSkill: Soulsap • -2 All Attributes• -5 All Abilities• -50 Sight• -50 Hearing• -10% Chance to Hit• -25 Damage• -50% Elemental Resistances• -50% Physical Resistances• -50% Poison Resistance• -20% Tenebrium Resistance Soulsap Willpower Lowered-5 WillpowerSkill: Drain Willpower • -5 Willpower Drain Willpower 11 Plan Ahead For Combat By Setting Up Traps. One of the most satisfying things about Divinity: Original Sin 2 is the interactivity. Elements all interact with the environment; for example, Fire

Divinity: Original Sin II is the sixth game in the Divinity series and indirect sequel to Divinity: Original Sin: an isometric, single-player or multiplayer fantasy RPG with tactical turn-based combat. The central theme of the game is "your origins affect who you are and what chances you get in life." [1] As with Original Sin, an upgraded version of the Divinity Engine is included for the game. The engine has a more prominent place in the game itself as it links into the Game Master Mode. Larian Studios launched a crowdfunding campaign on Kickstarter on 26 August 2015, which ended up raising over $2,000,000 (including PayPal pledges) on 30 September 2015. The game was released on 14 September 2017. Story[] In 1242 AD, the use of Source magic has been forbidden as a danger to the world, for when it is used, the voidwoken follow shortly behind. Sourcerers are rounded up by the Divine Order—now under the authority of Lucian's son, Alexandar, following his father's death—and taken to Fort Joy on Reapers' Eye, the former bastion of the Sourcerer King Braccus Rex, for the safety of Rivellon. Unknown to those who have been collared and set aboard the ships to the island, this journey does not merely result in ostricision and incarceration, but a far more sinister fate meets many of those who land upon its shores. For a small number of the taken, there is a far grander future ahead. Gameplay[] Original Sin 2 plays out in five acts, each act covering a different geographical area: Act 1 - The Merryweather Act 2 - Reaper's Eye Act 3 - Reaper's Coast Act 4 - Nameless Isle Act 5 - Arx Once an act has been completed, it is not possible to return any previous areas. Any items left in the area at the time of departure are lost, unless stored on the Lady Vengeance, which acts as the character's base camp after the second act. Character creation[] At the beginning of the game, the player creates a single character to act as their avatar. Aside from gender, appearance and class (under preset), one can also select their races and origin; these two characteristics are grouped in selection. For those who want to refine their character character further skills, attributes and abilities can be adjusted once a class has been selected. talents can be switched out and a limited number of tags can be changed, with exception of if an origin, rather than custom character has been selected. Each race has its own unique skill, which cannot be changed. Origin characters[] Origin characters, although slightly more restricted on character creation, each have their own unique tag, dialogue and quest line to follow. Interactions[] Interactions between the player character and those around them are affected by reputation with that character, the race of those in taking part in conversation and the player character's tags. A conversation between a dwarf and an elf can play out very differently to one between two humans. Combat[] In combat, each character takes turns to attack, with Action Points limiting the type and quantity of actions that can be undertaken. Moving reduces Action Points based on distance travelled and attacks/skills reduce Action Points based on usage requirements. Damage afflicted is affected by the Physical and Magical Armor of the target and any resistances they have to the type of attack. In addition to this, the environment can also be turned to the player's (dis)advantage; for example a pool of water can be transformed into an ice sheet or electric conduit to cause a trip or shock hazard, or turned into steam, reducing visibility for those in the cloud. Divinity: Original Sin II Definitive Edition[] Divinity: Original Sin II Definitive Edition was developed as a remaster of Divinity: Original Sin II and released on August 31, 2018. Players who owned the original on PC received the remaster as a free update. The new game is also available on PlayStation 4, and Xbox One. In addition to the updated graphics and performance improvements, the new game also rewrites much of the original dialogue and includes new areas, fights, and a new Story difficulty level that allows players to enjoy the lore more and worry about combat less. The character Beast has been rewritten with more dialogue and given a deeper, more enhanced story. The game mechanics in the sewers were also enhanced with additional traps and dangers. Players who pre-ordered the Definitive Edition on console will be able to recruit Sir Lora - a mini-companion complete with his own storyline, look and animations. In this new story - Sir Lora, a Squirrel Knight, is being chased by the Knights of Drey, an apocalyptic order of furry knights who believe in the coming of the Great Acorn[2] By playing through his story, players will unlock new recipes and uncover the mystery surrounding the Great Acorn. Divine Ascension[] The Divine Ascension add-on isn't a game expansion, however it can be purchased digitally. This pack includes the lore book, Modern Chronicles of Reaper's Coast; concept art book, An Essential Compendium Of Notable Rivellonian Artwork; Original Sin 2 official soundtrack and additional concept art in individual file formats. Videos[] Divinity Original Sin 2 - Story Trailer PS4 and Xbox One References[] ↑ Kickstarter campaign ↑ Sir Lora as a pre-order bonus

ym10Ct. 370 408 382 494 223 204 158 411 368

divinity original sin 2 rozkład